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The lexicon of the steps to learn to be comfortable in your Country Courses in Toulon

ACROSS

            – A) Mouvement qui traverse la piste de danse.

            – B) Avancer le pied en croisant devant l’autre pied.

 

BEHIND SIDE CROSS (1.2.3)

            – Croiser un pied derrière l’autre – Faire un petit pas sur le côté

             - Croiser le premier pied devant l’autre

 

BRUSH : (1)

            – Brosser le sol avec la plante (= ball) du pied

 

BUMP ou HIP BUMP= BALANCEMENT DES HANCHES (1)

            – Coup de hanche à droite (avec PC sur D) ou à gauche (avec PC sur G).

            Le BUMP peut être fait dans les diagonales

 

CLAP : (1)

            – Taper des mains

 

COASTER STEP : (1&2)

            Coaster Step D :

                        – Pas D (sur la plante) en arrière (4ème) – & Pas G (sur la       plante) à côté de D (1ère) – Pas D en avant (4ème)

            Coaster Step G :

                        – Pas G (sur la plante) en arrière (4ème) – & Pas D (sur la       plante) à côté de G (1ère) – Pas G en avant (4ème)

 

CROSS (1)

            Croiser le pied libre devant ou derrière la jambe d’appui

 

CROSS SHUFFLE = Pas Chassé croisé : (1&2)

            Cross Shuffle D à gauche :

                        – Pas D croisé devant G (5ème) – & Pas G à gauche (2ème) –    Pas D croisé devant G (5ème)

            Cross Shuffle G à droite :

                        – Pas G croisé devant D (5ème) – & Pas D à droite (2ème) –      Pas G croisé devant D (5ème)

 

 

 

ELVIS KNEES (1.2)

            Une jambe tendue, une jambe fléchie, monter le talon, pousser le genou fléchi vers la jambe d’appui tendue, poser le talon, faire de même avec l’autre jambe.

 

FAN = Eventail (1.2)

            Toe Fan D :

                        – Pivoter sur talon D et diriger pointe D à droite – Revenir      au centre

            Toe Fan G :

                        – Pivoter sur talon G et diriger pointe G à gauche – Revenir    au centre

            Heel Fan D :

                        – Pivoter sur plante D et diriger talon D à droite – Revenir      au centre

            Heel Fan G :

                        – Pivoter sur plante G et diriger talon G à gauche – Revenir     au centre

 

FLICK : (1)

            – Coup de talon en arrière ou sur le côté en pliant la jambe en gardant les genoux serrés.

 

HEEL JACK (&1&2)

            Faire un petit pas en arrière avec le pied droit – Tap avec le talon gauche en avant – Ramener le pied gauche près du pied droit – Toucher le pied droit près du pied gauche

 

HEEL GRIND

            – Talon en avant, pointe allant de l’intérieur vers l’extérieur (en donnant l’impression de rentrer dans le sol).

 

HEEL SPLIT : (1.2)

            – PC sur les plantes : pivoter sur les plantes et diriger les talons à l’extérieur sans les soulever – Revenir au centre

 

HEEL STRUT : (1.2)

            Heel Strut D :

                        – Pas D (sur le talon) en avant – Poser la plante D au sol sans            soulever le talon

            Heel Strut G :

                        – Pas G (sur le talon) en avant – Poser la plante G au sol sans            soulever le talon

 

HITCH : (1)

            – Lever et plier le genou (position de départ en 3ème)

 

HOLD = PAUSE (1)

            – Temps mort, arrêt dans une danse = ne rien faire

 

HOOK = CROCHET (1)

            – Mouvement de balancier, le hook se croise devant ou derrière la jambe qui supporte le poids du corps.

            Vous formez le chiffre « 4 ». La pointe en direction du sol

 

HOP = SAUT (1)

            – Saut sur un pied. L’autre pied est légèrement soulevé (hitch)

 

HOOK COMBINATION : (1.2.3.4)

            Hook combination D :

                        – Toucher talon D devant – Hook D – Toucher talon D devant – Pas D à côté de G

            Hook combination G :

                        – Toucher talon G devant – Hook G – Toucher talon G devant   – Pas G à côté de D

 

JAZZ-BOX : (1.2.3.4)

            Jazz-box D « CARRE » :

                        – Pas D croisé devant G (2ème lock) – Pas G derrière D (4ème) – Pas D à droite (2ème) – Pas G devant D (4ème)

            Jazz-box G « CARRE » :

                        – Pas G croisé devant D (2ème lock) – Pas D derrière G (4ème) – Pas G à gauche (2ème) – Pas D devant G (4ème)

 

JAZZ TRIANGLE : (1.2.3.4)

            Jazz « TRIANGLE » D :

                        – Pas D croisé devant G (1ème lock) – Pas G derrière D (4ème) – Pas D à droite (2ème) – Pas G à côté de D (1ère)

           

 

Jazz « TRIANGLE » G :

                        – Pas G croisé devant D (1ème lock) – Pas D derrière G (4ème) – Pas G à gauche (2ème) – Pas D à côté de G (1ère)

 

JUMP = SAUT  (1)

            – Saut avec les pieds joints

KICK : (1)

            – Lever et plier le genou puis extension rapide de la jambe en avant avec la pointe tendue

 

KICK BALL CHANGE (1&2)

            – Kick D (position de départ en 3ème et PC sur G) & Pas D (sur la plante) à côté de G, passer le PC sur D et soulever légèrement G – Pas G sur place (PC sur G)

 

KICK BALL CROSS (1&2)

            – Kick droit devant – Pied droit à côté du pied gauche sur le ball – Croiser le pied gauche devant le pied droit

 

KICK BALL STEP (1&2)

            – Kick droit devant – Pied droit à côté du pied gauche sur le ball – Pied gauche devant

 

KNEE POP (&1)

            – Impulsion du genou vers l’avant faisant

            décoller le ou les talons du sol – Le reposer au sol

 

MAMBO

            – Avancer le pied gauche – Ramener le poids du corps sur le pied droit – Ramener le pied gauche près du pied droit

 

MONTEREY TURN : (1.2.3.4)

(Rotation; tour vers la droite ou la gauche, se fait aussi en 1 tour)

            Monterey Turn D : rotation à droite

                        – Toucher pointe D à droite – faire un 1/2 tour à D (sens          horaire) en glissant la pointe D vers G (terminer PC sur D) –   Toucher pointe G à gauche – Glisser la pointe G à côté de D       (terminer PC sur G)

           

 

Monterey Turn G : rotation à gauche

                        – Toucher pointe G à gauche – faire 1/2 tour à G (sens anti      horaire) en glissant la pointe G vers D (terminer PC sur G) –   Toucher pointe D à droite – Glisser la pointe D à côté de G       (terminer PC sur D)

 

ROCKING CHAIR (1.2.3.4)

            – Enchaînement de plusieurs rock step (sur ball) avant, arrière

 

ROCK STEP (1.2)

(Le poids sur un pied et l’autre touchant le sol. Il s’agit de

transférer le poids du corps du premier au deuxieme et de revenir. Un

ROCK STEP peut être fait d’un coté à l’autre, d’avant en arrière ou

d’arrière en avant = mouvement comportant 2 changements de poids

dans des directions opposées.)

            Rock Step D en avant ( Forward ) :

                        – Pas D en avant (5ème) – Revenir PC sur G

            Rock Step D en arrière ( Back ) :

                        – Pas D (sur la plante) derrière (5ème) – Revenir PC sur G

            Rock Step G en avant ( Forward ) :

                        – Pas G en avant (5ème) – Revenir PC sur D

            Rock step G en arrière ( Back ) :

                        – Pas G (sur la plante) derrière (5ème) – Revenir PC sur D

 

ROLLING VINE : (1.2.3.4)

(Se nomme aussi Déboulé ou Three Step turn)

            Rolling vine à droite : sens horloge

                        – 1/4 tour à droite et pas D en avant (5ème) – 1/2 tour à          droite et pas G derrière D (5ème) – 1/4 tour à droite et pas            D à côté de G (2ème) – Variable (Touch, Brush, Kick,

                        Hitch, …)

            Rolling Vine à gauche : sens inv. horloge

                        – 1/4 de tour à gauche et pas G en avant (5ème) – 1/2 tour à gauche et pas D derrière G (5ème)- 1/4 tour à gauche et pas            G à côté de D (2ème) – Variable (Touch Brush, Kick,

                        Hitch, …)

(Ce mouvement peut se faire également en tournant faire 1/4 puis ¼

et puis un 1/2 tour à droite ou à gauche)

 

 

 

RUMBA BOX (1.2.3.4)

            – Pied droit à droite – Ramener pied gauche à côté de pied droit – Pied droit en arrière ou en avant – Hold

 

SAILOR STEP = PAS du MARIN  (1&2)

(Le Sailor Step (nommé aussi Sailor Shuffle) peut se faire avec 1/4 ou

1/2 de tour)

           

Sailor Step D :

                        – Pas D (sur la plante) croisé derrière G (5ème) & Pas G (sur            la plante) à gauche (2ème) – Pas D à droite (2ème)

            Sailor Step G :

                        – Pas G (sur la plante) croisé derrière D (5ème) & Pas D (sur            la plante) à droite (2ème) – Pas G à gauche (2ème)

 

SIDE ROCK = ROCK STEP sur le côté (1.2)

            Side Rock D :

                        – Pas D (sur la plante) à droite (2ème) – Revenir PC sur G        (2ème)

            Side Rock G :

                        – Pas G (sur la plante) à gauche (2ème) – Revenir PC sur D      (2ème)

 

SCOOT : (1)

            – Glisser un pied (sans sauter) sur lequel se trouve le PC vers l’avant, l’arrière ou le côté. L’autre pied est légèrement soulevé (hitch)

 

SCUFF (1)

            – Frotter le talon sur le sol

 

SCISSOR STEP (1.2.3)

            – Pas de coté, Together, Cross

 

SHIMMY

            – S’effectue en alternant les mouvements d’épaules d’avant arrière à cadence rapide sans bouger le bassin

 

 

 

SLAP (1)

            – Frapper la hanche, la cuisse, le mollet, le talon avec la paume de la main

 

SLIDE = Pas Glissé (1.2)

            Pas glissé D :

                        – Pas D en avant (4ème) ou sur le côté (2ème) – Glisser G à     côté   de D (1ère)

           

 

            Pas glissé G :

                        – Pas G en avant (4ème) ou sur le côté (2ème) – Glisser D à     côté   de G (1ère)

 

SLOW

            – un pas ou changement du poids du corps qui prend en général deux temps de musique.

 

SNAP = Clic ou Clac (1)

            – Claquer des doigts

 

STEP = Pas (1)

                        – Transfert du poids d’un pied sur l’autre

            Step Walking

                        – Généralement sur 2 temps de musique. Avec déplacement en avant ou en arrière.

            Step Running

                        – Généralement sur 1 temps de musique. Avec déplacement en avant ou en arrière.

            Step Side

                        – Avec déplecement droite ou gauche.

 

STEP TURN (1.2)

Pivot (Le Step Turn (ou Pivot Turn ) se fait en 1/2 de tour)

            Step Turn D : sens inverse horloge

                        – Pas D en avant (5ème) – faire un 1/2 tour à gauche & Transférer le PC sur PG (5ème)

            Step Turn G : sens horloge

                        – Pas G en avant (5ème) – faire un 1/2 tour à droite &    Transférer le PC sur D (5ème)

 

STOMP DOWN (1)

            – Taper un pied sur le sol et mettre le PC

STOMP UP ou STAMP (1)

            – Taper un pied sur le sol sans mettre le PC

 

SUGARFOOT

            – Enchaînement de swivels alternatifs dans la direction

            opposée du pied de la jambe d’appui

 

SWEEP

            – Mouvement circulaire avec la jambe libre tendue pied pointé vers le sol en le touchant, jambe d’appui légèrement fléchie. Ce mouvement peut se faire dans le sens des aiguilles d’une montre, ou en sens inverse.

 

SWIVEL : (1.2)

            Isolation du haut du corps et rotation des hanches(le mouvement part des hanches) : Pieds en 1ère

            – Diriger le ou les talons (la ou les pointes) à droite ou à gauche – Revenir au centre ou diriger la ou les pointes (le ou les talons) à droite ou à gauche, etc

 

SWIVET (1.2)

            PC sur le talon G et la pointe D :

                        – Diriger les parties libres de poids à l’extérieur – Revenir      au centre

            PC sur le talon D et la pointe G :

                        – Diriger les parties libres de poids à l’extérieur – Revenir      au centre

 

TOE SPLIT (1.2)

            – Pivoter sur les talons et diriger les pointes à l’extérieur sans les soulever – Revenir au centre

 

TOE STRUT (1.2)

(Le Toe Strut se fait également sur le côté)

            Toe strut avant :

                        – Pas (sur la plante) en avant – Poser le talon en gardant la    plante au sol

            Toe strut arrière :

                        – Pas (sur la plante) en arrière – Poser le talon en gardant la            plante au sol

 

TRIPLE STEP = Shuffle = Pas Chassés (1&2)

– Les shuffles (nommés aussi Triple) se font toujours ense déplaçant

en avant, en arrière ou sur le côté

            Shuffle D en avant :

                        – Pas D en avant (3ème ext) & Pas G à côté de D (3ème) – Pas            D en avant (3ème ext)

           

            Shuffle G en avant :

                        – Pas G en avant (3ème ext) & Pas D à côté de G (3ème) – Pas             G en avant (3ème ext)

            Shuffle D en arrière :

                        – Pas D derrière (3ème ext) & Pas G à côté de D (3ème) – Pas             D derrière (3ème ext)

            Shuffle G en arrière :

                        – Pas G en arrière (3ème ext) & Pas D à côté de G (3ème) –      Pas G en arrière (3ème ext)

            Shuffle D à droite:

                        – Pas D à droite (2ème) & Pas G à côté de D (1ère) – Pas D à    droite (2ème)

            Shuffle G à gauche :

                        – Pas G à gauche (2ème) & Pas D à côté de G (1ère) – Pas G à   gauche (2ème)

 

TRIPLE LOCK = Shufle Lock = Pas Chassés lockés  (1&2)

            Shuffle lock D en avant :

                        – Pas D en avant (5ème ext) & Pas G croisé derrière D (1ère lock) – Pas D en avant (5ème ext)

            Shuffle lock G en avant :

                        – Pas G en avant (5ème ext) & Pas D croisé derrière G (1ère lock) – Pas G en avant (5ème ext)

 

VINE : (1.2.3 + 4)

(Le Vine ou Grapevine est accompagné d’un 4ème temps qui est

«variable » suivant les danses)

            Vine à droite :

                        – Pas D à droite (2ème) – Pas G (sur le plante) derrière D         (5ème) – Pas D à droite (2ème) – Variable : Touch, Scuff,        Hitch, etc

            Vine à gauche :

                        – Pas G à gauche (2ème) – Pas D (sur le plante) derrière G       (5ème) – Pas G à gauche (2ème) – Variable : Touch, Scuff,      Hitch, etc

Le Vine avec un changement de direction se nomme Turning Vine

            Turning Vine à droite :

                        – Pas D à droite (2ème) – Pas G (sur la plante) derrière D         (5ème) – faire 1/4 de tour à droite et pas D en avant 5ème) –        Variable : Touch, Scuff, Hitch, etc

           

 

            Turning Vine à gauche :

                        – Pas G à gauche (2ème) – Pas D (sur la plante) derrière G       (5ème) – faire 1/4 de tour à gauche et pas G en avant            (5ème) – Variable : Touch, Scuff, Hitch, etc

 

VAUDEVILLE (1&2&)

            – Kick – Pas de côté – Croiser un pied devant l’autre – Pas de côté

 

WEAVE (1.2.3.4)

            Weave à droite :

                        – Pas G croisé devant D (5ème) – Pas D à droite (2ème) – Pas G (sur la plante) derrière D (5ème) – Pas D à droite (2ème)

            Weave à gauche :

                        – Pas D croisé devant G (5ème) – Pas G à gauche (2ème) –         Pas D (sur la plante) derrière G (5ème) – Pas G à gauche (2ème)

Le Weave peut démarrer comme un Vine et aura minimum 4 temps

(exemple : pas D à droite, pas Gcroisé devant D, pas D à droite, pas G

croisé derrière D, etc..)

 

WIZZARD STEP (1.2&)

            – Pas dans la diagonale – Lock derrière – Pas côté (isolation des épaules)

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